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Splinter Cell: esclusiva X-Box [Comunicato Stampa] |
scritto da [iena] il ven, 24 mag 2002 @ 20:05 |
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Dopo la notizia riportata in nottata da PinkO, arriva direttamente da UbiSoft il comunicato stampa ufficiale relativo all'esclusiva X-Box di Splinter Cell, il gioco più "caldo" dell'E3.
Oggi Xbox ha annunciato che Tom Clancy’s Splinter Cell di Ubi Soft, un gioco d’azione furtiva in terza persona basato sull’universo di Tom Clancy e uno dei titoli più attesi all’E3 del 2002, sarà un’esclusiva per il sistema per videogiochi Xbox di Microsoft nel 2002. Tom Clancy’s Splinter Cell uscirà nel vivace periodo di Natale 2002 esclusivamente su Xbox, affiancato dalla versione per PC, che comparirà alla fine dell’anno. Xbox è la piattaforma ideale per lo sviluppo di videogiochi, realizzata per sfruttare al massimo le possibilità di grafica e audio di Xbox. Tom Clancy’s Splinter Cell disporrà anche di un’opzione on-line, giocabile sul servizio Xbox Live, annunciato di recente.
Tom Clancy’s Splinter Cell è un gioco d’azione furtiva in terza persona, incentrato su cyber-terrorismo, società segrete e operazioni top-secret. È ambientato nel realistico ed estremamente dettagliato universo geo-politico ritratto da Tom Clancy. Tom Clancy’s Splinter Cell garantirà ai giocatori l’accesso alle più importanti squadre di sicurezza nazionale, dove misteriosi operativi hanno la libertà di fare qualsiasi cosa per proteggere l’America. In Tom Clancy’s Splinter Cell, i giocatori controllano Sam Fisher, un operativo del gruppo “black-ops” NSA, chiamato Third Echelon. Sam Fisher è perfettamente addestrato per a introdursi in fortezze ad alta sicurezza, distruggere pericolosi dati e neutralizzare il nemico… il tutto senza lasciare la minima traccia. Sviluppato negli studi di Montreal di Ubi Soft, Tom Clancy’s Splinter Cell rappresenta un’esperienza di gioco unica, che vedrà i giocatori muoversi sulla sottile linea che separa la realtà dalla finzione.
“Xbox è la piattaforma ideale per valorizzare Tom Clancy’s Splinter Cell”, ha dichiarato Yves Guillemot, Presidente e CEO di Ubi Soft Entertainment. “Stiamo utilizzando l’hardware di Xbox per realizzare la visione che abbiamo del gioco e per implementare alcuni fantastici effetti speciali. Ad esempio, il personaggio può essere posto davanti a un proiettore in funzione, ottenendo, alle spalle del character, una proiezione realistica con gli appropriati effetti di luce, proprio come nella vita reale. Sono i piccoli dettagli del genere che infondono vita in questo gioco e sono stati possibili grazie alla potenza di Xbox. Stiamo anche cercando di sfruttare al meglio Xbox Live, per arricchire l’esperienza di gioco.” “Tom Clancy’s Splinter Cell si sta delineando quale game of the show dell’E3 2002: siamo felici di dare il benvenuto a questo must nel portfolio di titoli per Xbox”, ha dichiarato Robbie Bach, Responsabile di Xbox. “I giocatori dovranno prepararsi a un’esperienza di gioco senza pari, il massimo per le evolute prestazioni di Xbox. Inoltre, si tratta di un’esclusiva per Xbox: una dimostrazione del fatto che i migliori game designer di tutto il mondo scelgono Xbox per dar vita alle proprie intuizioni.”
Ora disponibile in Europa al prezzo di €299/£199*, la premiata console Xbox è il più potente sistema per videogiochi al mondo. Con oltre 40 giochi attualmente in vendita e più di 150 disponibili a Natale, Xbox è l’unica console ideata per il futuro dei videogiochi, con un disco fisso interno e un dispositivo per collegamenti a banda larga.
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