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Il meglio dell'E3






MIGLIORE GRAFICA

Doom III [id Software - PC]

L'impressionante tech demo ci ha mostrato le potenzialità grafiche del nuovo motore della IDsoftware. Muri che esplodono, barattoli che rotolano sul pavimento, mostri che traboccano di animazioni e poligoni ed una vera e propria fusione tra grafica dei modelli, grafica delle mappe ed effetti luce. Siamo davvero vicini alla computer grafica mossa in tempo reale.

MIGLIORE TITOLO

Doom III [id Software - PC]

Un incredibile gioco di luci ed ombre, muri divelti da mostruose creature, incredibile realismo delle armi e sangue a fiotti. Ecco gli elementi che rendono già di per se Doom III uno dei titoli più inquietanti ed allettanti di inizio millennio.

MIGLIORE DIMOSTRAZIONE

Panzer Dragoon Orta [SEGA - XBox]

Postazioni comode, cuffie professionali, due livelli giocabili e colonna sonora e filmati da urlo. Uno dei titoli X-Box più attesi e più gettonati del connubio SEGA/Microsoft deve anche a questi particolari l'incredibile interesse suscitato in occasione dell'E3.

MIGLIORE SPARATUTTO IN PRIMA PERSONA

Doom III [id Software - PC]

Lo stand IDSoftware letteralmente assediato per tre giorni. La IDSoftware è tornata e lo fa con il titolo che da sempre la simboleggia nel campo degli FPS. L'impatto è stato tale che su internet non si parla d'altro o quasi.

MIGLIORE SPARATUTTO IN TERZA PERSONA

Dead To Rights [Namco - XBox/PS2]

Sostituite Axel Foley e la sua agilità (Beverly Hills Cop) a Max Payne, fatelo bianco, meno introspettivo, più cattivo e più armato. Dead To Rights sfrutta il Bullet Time (in game slow motion) all'osso mettendo a disposizione 40 mosse e la possibilità di utilizzare oggetti e corpi nel bel mezzo di un'azione frenetica. A mio parere un action game con i fiocchi che delizierà gli utenti PS2 e XBox.

MIGLIORE MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE GAME

Star Wars Galaxies [Sony Online/LucasArts - PC/XBox/PS2]

Da Verant, Sony Online e Lucasarts ecco prendere forma l'universo di Star Wars. Galaxies mette in campo otto pianeti, decine di città ed ambienti eccezionalmente vasti il tutto condito da una grafica senza pari considerando l'ampiezza delle ambientazioni, inoltre potrete intraprendere qualsiasi carriera o mestiere esistente nella titanica ambientazione di Guerre Stellari anche se essere Jedi o Cacciatori di Taglie potrebbe risultare alquanto difficile. A tutto questo aggiungete un secondo motore di gioco superiore addirittura a quello di Rogue Leader per Game Cube che ci permetterà di spostarci nello spazio a nostro piacimento e di mettere a disposizione di Impero o Ribellione la nostra abilità di pilota.

MIGLIORE GDR/ADVENTURE

The Legend of Zelda [Nintendo - GameCube]

Due anni or sono venne presentato il primo video del nuovo Zelda. Link da intraprendente ragazzotto flickeroso diventa un personaggio snello ed adulto che già mostra le ottime capacità del Game Cube. Il filmato agli appassionati piace molto poichè la grafica seppur meno Nintendiana riesce a mantenere la "morbidezza" caratteristica dei capitolo precedenti. Qualche tempo dopo, in occasione del Nintendo SpaceWorld, con l'attesa alle stelle, ecco tornare il nostro biondo eroe ma pochi furono i sospiri e numerosi invece i fischi. Link in otto mesi si è trasformato in un personaggio da cartoon decisamente più infantile persino dell'ormai dimenticata controparte GameBoy e il mondo che lo circonda ha subito la stessa sorte peggiorando persino dal punto di vista tecnico. Tra delusione e commenti per nulla esplicativi di Myiamoto l'attesa resta comunque alta ed i fan si consolano considerando che passerà ancora un anno prima dell'uscita. Finalmente all'E3 2002 le speranze sono ripagate anche se non nel modo in cui alcuni speravano. Il design da cartoon è rimasto ma grafica notevolmente migliorata, particolari, features ed espressioni facciali hanno trasformato quello che sembrava un difetto in un pregio che ha dato vita a personaggi incredibili, talvolta barocchi che arricchiscono lo stile di gioco tipico di Zelda. In aggiunta agli ormai familiari allenamenti, tosature di prati, spostamenti di casse e combattimenti sono comparsi stage speciali che trasformano link in un navigatore, in un pilota e addirittura in un infiltratore. Zelda cresce e resta in vetta.

MIGLIORE STEALTH ACTION

Splinter Cell [Ubisoft - XBox/PC]

Di volta in volta, escludendo il deludente Rainbow Six 2, Tom Clancy ci ha dimostrato quanto sia possibile aumentare realismo e coinvolgimento all'interno di un videogioco. Certo anche la difficoltà nel dover gestire situazioni sempre più complesse ha trasformato i titoli del celebre scrittore in vere e proprie simulazioni ingiocabili da un utente esperto o impaziente. Ed ecco nascere Splinter Cell che, dovendo ovviare a questo difetto, innanzitutto si presenta con visuale in terza persona ben più familiare agli utenti console e mette a disposizione una vastissima gamma di azioni che ci aiuteranno a compiere le numerose missioni. Quello che non cambia sono le decine di gadgets, ognuno dei quali fondamentale per essere il perfetto point man. Il risultato, almeno per quello che si è potuto vedere all'E3, è un vero e proprio concorrente di Metal Gear Solid sia come profondità di gioco che come grafica, destinato a spopolare su PC e, probabilmente, a conquistare un posto di rilievo nel parco giochi XBox.

MIGLIORE PICCHIADURO

Kakuto Chojin [Microsoft/Dream Publishing - XBox]

UFC Tapout migliorato, arricchito e portato al di fuori del ring. Il risultato? Sangue, violenza ed un nuovo genere di picchiaduro. Le animazioni e la grafica sono estremamente convincenti e anche se alcuni personaggi ricordano un pò troppo i lottatori giapponesi anni settanta i colpi sono devastanti e tutt'altro che fasulli. Kakuto Chojin potrebbe rivelarsi una perla futura o un tentativo fallito. Vince comunque nella propria categoria per aver provato a introdurre qualcosa di nuovo.

MIGLIORE STRATEGICO

Command and Conquer Generals [EAPacific/ElectronicArts - PC]

Poco ho visto di questo ennesimo Command & Conquer, ma tanto mi è bastato per rivivere l'atmosfera del primo indimenticabile capitolo in un ambiente tridimensionale estremamente curato e particolareggiato. Finalmente la Westwood, pur mantenendo l'atmosfera passata, non si è più accontentata di ritoccare i mezzi esistenti, sostituirne un paio ed aggiungere due sprite grafici in croce ma ha deciso di passare al contrattacco proprio quando Warcraft III sta per diventare realtà e mentre Starcraft II è in via di sviluppo.

MIGLIORE GDR

Project Ego [Big Blue Box - XBox]

Fin'ora Molyneux non ha mai sbagliato un colpo ed anche in questo caso il geniale creatore di Black & White, che da oltre un decennio sviluppa best sellers, promette meraviglie che, nonostante si sia visto poco, si avvereranno tra non molto. Il sistema di combattimento, almeno visivamente, è quanto di più spettacolare possa esistere persino per un picchiaduro e l'intelligenza artificiale è figlia di Black & White il che ci offre una garanzia assoluta. Il sistema di gioco invece ha già creato vere e proprie sette che attendono l'avvento di Project Ego sin dal primo annuncio ufficiale. Il vostro alter ego, che potrete modificare sin nel minimo dettaglio, invecchierà, vedra l'albero piantato in gioventu crescere negli anni e la propria fama crescere o inabissarsi nei luoghi che visiterà. Tutto ciò fa di Project Ego il primo vero gioco di ruolo o almeno il primo prototipo.

MIGLIORE PLATFORM

Super Mario Sunshine [Nintendo - GameCube]

Bastano alcune immagini in alta risoluzione perchè l'E3 diventi comunque punto di discussione sul nuovo platform di Mario. Una volta rassicurati i fans relativamente alle potenzialità grafiche null'altro va fatto perchè Mario è indiscutibilmente il re dei platform e questo basta perchè migliaia di discussioni nella rete discutano dello strano oggetto che il simpatico idraulico porta sulle spalle e sulla cittadina che fa da sfondo a questo nuovo capitolo. Tutto ciò che ci è dato sapere è che Mario è in vacanza in una splendida cittadina e si dovrà trasformare in meteorologo d'assalto per far si che il sole splenda alto nel cielo in questo paradiso.

MIGLIOR PUZZLE/ACTION

Super Monkey Ball 2 [Amusement Vision/Sega - GameCube]

Una scimmia in una sfera, tanta grafica ed un traguardo da raggiungere. Super Monkey Ball II migliora il semplice ma difvertentissimo schema del primo capitolo e lo amplia con numerosi nuovi minigames che spaziano dal Mokey Baseball al Monkey Fight. Il titolo perfetto per chi desidera un pò di sano divertimento spensierato.

MIGLIORE TITOLO DI GUIDA

Automodellista [Capcom - PS2]

In un sol colpo Capcom riesce a dar vita ad un valido concorrente per Gran Turismo ed a mettere in secondo piano l'inferiorità tecnica della PS2 grazie al Cel Shading. Non aspettatevi però un titolo semplice ed esasperatamente arcade perchè Automodellista, seppur colorato e cartoonistico, mette in campo veicoli interamente customizzabili, dalla fisica quasi perfetta che garantiscono un'ottima sensazione di velocità. A mio parere Automodellista non solo è il miglior titolo di guida dell'E3 2002 ma assieme a Dead To Rights e The Two Towers salva un Expo alquanto deludente per la macchina Sony.

MIGLIOR SIMULAZIONE

Steel Battalion/Tekki [Capcom - XBox]

Anche in questo caso la grafica la fa da padrone ma Tekki non è solo questo. Molti hanno visto il titanico controller da 40 tasti ma la cosa più importante che lascia intuire le potenzialità di questo titolo è che sono tutti splendidamente sfruttati. Davanti a voi avrete la consolle di un vero e proprio mecha e sullo schermo altrettanto realismo e altrettanta atmosfera vi immergeranno in un mondo fatto di titani metallici.

TITOLO PIU ORIGINALE

Blinx: The Time Sweeper [Artoon/Microsoft - XBox]

Già chiamato il Platform a 4 dimensioni Blinx ha un pregio ed è quello di introdurre la manipolazione del tempo. Il fulcro del titolo sta proprio nel poter affrontare diverse situazioni grazie alla singolare capacità di influenzare temporalmente il mondo circostante. Ad esempio se vi servirà un compare per superare un muro non vi resta che registrarvi, compiere l'azione che dovrebbe fare il fantomatico partner e far ripartire la scena.





[PinkO]