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Half Life 2 story
scritto da pinko il gio, 09 ott 2003 @ 03:13

Arrivo finalmente in notturna a dare la mia opinione sull'incredibile storia recente di Half Life 2 decisamente travagliata e particolare. L'orchestra comincia con l'annuncio da parte di Valve di un furto di circa 1/3 del codice e di un ritardo ulteriore all'aprile 2004 nell'uscita del titolo per ovvie "riconversioni" dell'architettuyra di Half Life 2 in parte svelata. Già questo sarebbe bastato a mettere in crisi Valve incapace di protegge proprio il codice sorgente, tesoro della software house che in sei anni ha prodotto una vera e propria meraviglia tecnologica, ma a questo si sarebbe inoltre aggiunto lo scorno di quegli utenti che dopo 6 anni di attesa sono allo stremo e la perdita di valore dell'engine grafico Valve. Ma la Valve a quanto pare non è stata cosi fortunata. Qualche giorno fa Gabe Newell ha pubblicato una vera e propria richiesta d'aiuto alla comunità di Halflife2.net causando un sacro terrore ai fan della geniale, sfortunata e sicuramente madornalmente sbadata software house. A cosa si deve una richiesta cosi estrema?

Al triste fatto che in rete è presente l'intero codice sorgente di Half Life 2 con possibilità, per chiunque lo esamini, di sfruttare gratuitamente e impunemente il titanico lavoro della Valve. Non solo, con qualche mappa annessa ai dati rubati è stata ricostruita una versione giocabile con oltre metà titolo che in questo momento gira senza sosta per la rete svelando anche l'attesa trama, quasi importante, in Half Life, quanto l'engine. Mentre molti, moltissimi si affollano a scaricare questa sorta di beta la Valve ha perso un motore grafico di inestimabile valore e rischia in maniera plausibile di non rientrare nei costi di produzione del progetto Half Life 2, circostanza che vedrebbe la Valve sparire. Ma bando al pessimismo perchè qualche fortuna la Valve la ha avuta, il motore grafico è già stato venduto a diverse compagnie (che si morderanno le mani) a prezzo sostenuto tra cui compaiono la Troika (Vampire The Masquerade: Bloodlines) e la Remedy (Max Payne 2) e la community che supporta la Valve è forse più numerosa di quella che supporta i ladri di dati garantendo comunque un altissimo numero di copie vendute. La sparizione della Valve, nonostante l'incosciente disorganizzazione di Gabe Newell e compagni, non risulta quindi un evento inevitabile anche se l'intera faccenda diminuirà l'adorazione del popolo videoludico nei confronti di quello che credo sia un autentico genio e un incredibile sregolato. I problemi con cui dovremo scontrarci adesso sono la data di uscita che probabilmente non coinciderà con il già incredibile ritardo di 6 mesi pronosticato dalla Valve e con le possibili falle nella ricostruzione del codice multiplayer il quale, essendo attualmente esposto a tutti, è sfruttabile da ogni sorta di hacker o semplice smanettone desideroso di affondare Half Life 2 e mod connessi con cheats di ogni sorta.



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